Pada 1-10 Oktober akan berlangsungnya satu mini pertandingan  (jemputan) Beaver Computational Thinking Competition kepada sekolah-sekolah rintis Digital Tech @ Schools (DT@S). Untuk pengetahuan program DT@S ini merupakan satu projek rintis melibatkan 24 buah sekolah di seluruh negara dalam usaha merombak semula persekitaran pendidikan sedia ada serta memantapkan literasi digital pelajar.  Pertandingan inisitif MDeC serta KPM ini menggunakan …

Scratch merupakan satu perisian aplikasi untuk memahami jujukan arahan dalam pengaturcaraan. Ianya bakal menjadi popular selepas ini dengan pengenalan program Asas Sains Komputer pada 2017 di seluruh sekolah rendah dan menengah di Malaysia. Scratch membolehkan pelajar membina cerita animasi serta  permainan mudah. Ia juga menyokong asas untuk kawalan aturcara ke peranti berhubung (IoT) seperti Raspberry …

“Setiap rakyat negara ini harus belajar bagaimana untuk memprogram komputer, kerana ianya mengajar kita bagaimana cara untuk berfikir”. – Steve Jobs Petikan diatas merupakan pesanan Steve Jobs kepada rakyat Amerika Syarikat sebelum beliau meninggalkan alam fana. Pembelajaran ilmu sains komputer kini menjadi suatu yang penting kerana dunia kini berkisar dengan domain literasi teknologi dan pengurusan …