Dengan pendapatan hampir ratusan ribu setiap bulan hasil sumbangan komuniti internet menerusi penyedia dana awam Petreon sejak 2015, SciShow komited menghasilkan bahan pembelajaran berkualiti bertemakan sains dengan cara mereka sendiri. SciShow memberi fokus kepada berita penemuan terkini, sejarah serta konsep disebalik sains melalui penerbitan kandungan video. Mereka  menawarkan 3 saluran pembelajaran sains di Youtube menerusi SciShow, SciShow Space, and …

Wolfram|Alpha merupakan satu enjin pengetahuan komputasional yang bukan sahaja mencari tetapi melakukan analisis terhadap maklumat yang dimahukan. Ianya umpama sebuah komputer pintar yang memberikan anda jawapan lengkap terhadap apa yang ingin dicari dengan paparan yang sangat jelas dan terperinci. Cuba carian pertama ada di  Wolfram|Alpha dengan memasukan kata kunci ‘malaysia‘. Bagaimana Wolfram|Alpha berfungsi?. Baik, contohnya anda ingin …

Raspberry Pi merupakan satu modul kawalan komputer yang popular untuk mencipta perkakasan peranti berhubung (IoT). Ianya berfungsi seperti sebuah komputer mini yang mana mempunyai keempat-empat elemen asas sesebuah komputer iaitu slot input, cip pemprosesas, slot output dan storan. Tujuan utama projek oleh Raspberry Pi Foundation ini adalah untuk mengajar pelajar mengenai asas Sains Komputer yang …

Pada minggu lepas, kita menyaksikan satu kerjasama antara Kementerian Pendidikan Malaysia dengan sebuah syarikat penyedia perkhidmatan e-learning, iTTV Education Sdn. Bhd. Syarikat ini menawarkan kandungan percuma menerusi saluran di Youtube dari 3 sehingga 6 bulan untuk pelajar dari darjah 4 sehinggalah tingkatan 5. Ia membawakan kandungan lebih 1000 jam video pembelajaran yang menepati piawaian serta …

Minecraft merupakan satu permainan video yang popular dengan gaya ‘retro’ dan mempunyai misi permainan yang menarik. Ianya telah beralih tangan daripada pembangun Mojang kepada Microsoft Inc (menerusi Microsoft Studios) dengan nilai sebanyak USD2.5 bilion. Terkini, pihak Code.org telah berkerjasama dengan Microsoft untuk menggunakan watak dalam permainan Minecraft  ke dalam set pembelajaran pengaturcaraan mereka. Sebelum ini Code.org membawakan beberapa watak …

Dalam proses membina sesebuah permainan komputer, beberapa kemahiran dan proses berfikir diaplikasikan. Ianya meliputi set kemahiran berfikir secara kritis melalui penyelesaian masalah serta aplikasi daya kreativiti, seni dan literasi digital. Kemahiran ini amat penting dalam cabaran dunia perniagaan dan kerjaya dalam abad ke-21. Gamestar Mechanic diperkenalkan untuk melatih pelajar peringkat permulaan untuk memahami prinsip disebalik …

Dr Ruzaimi banyak berkongsi teknik dan kaedah lakaran melalui blog beliau di http://freedrawinglesson.blogspot.my. Disini lebih 800 video dikongsikan untuk anda belajar menajamkan kemahiran anda dalam senilukis. Freedrawinglesson diasaskan oleh  Dr. Ruzaimi Mat Rani, berkelulusan Ijazah Doktor Falsafah (Kreatif Multimedia) dari Universiti Multimedia (MMU), dan Ijazah Sarjana Senibina Landskap dari Edinburgh College of Art (ECA), Universiti …

“Setiap rakyat negara ini harus belajar bagaimana untuk memprogram komputer, kerana ianya mengajar kita bagaimana cara untuk berfikir”. – Steve Jobs Petikan diatas merupakan pesanan Steve Jobs kepada rakyat Amerika Syarikat sebelum beliau meninggalkan alam fana. Pembelajaran ilmu sains komputer kini menjadi suatu yang penting kerana dunia kini berkisar dengan domain literasi teknologi dan pengurusan …

Cita-cita saya sewaktu di sekolah menengah adalah menjadi seorang perekabentuk grafik profesional. Buktinya tercatat pada majalah sekolah keluaran 2003. Setelah ke tingkatan 6 dalam jurusan Computing cita-cita saya dirombak semula, saya berharap untuk menjadi seorang pengarah filem yang barjaya, haha.. Namun, saya bertuah kerana selaku guru saya masih lagi boleh menjadi sesiapa sahaja. Harapan saya …

Seorang pemuda telah mencetuskan revolusi pendidikan dengan satu misi iaitu menawarkan pendidikan bertaraf dunia untuk semua di mana-mana sahaja, secara percuma. Beliau, Salman Khan, 38 tahun, merupakan seorang rakyat Amerika berketurunan India dan Bangladesh, mempunyai 3 ijazah dari Massachusetts Institute of Technology (MIT) dalam bidang matematik, kejuruteraan elektrik dan sains komputer, kemudiannya mengambil MBA di Harvard …